En muchos documentales y películas nos muestran ciudades completas en 3D con todo lujo de detalles. Esto es muy útil para investigadores, historiadores, arquitectos y arqueólogos. A veces tener la visión tridimensional de una antigua urbe puede representar una buena herramienta para averiguar, por ejemplo, cómo se vivía antaño o cómo era una civilización perdida.
Existe un programa que construye ciudades en 3D de forma muy rápida y procedural (por programación sencilla y visual). Se llama CityEngine. Lo que le diferencia de un software típico de 3D es que no tienes que trabajar casa por casa para luego situarlas sobre un mapa con coordenadas precisas. Representaría muchas horas con tareas tediosas y puede que no quedara bien. Con CityEngine solo hay que introducir un mapa y varios estilos de casas. Luego, jugando con unos parámetros te construye la ciudad él solito, con calles, aceras, farolas, árboles, puentes y claro… casas.
He visto el vídeo de demostración y parece fácil e intuitivo. Yo no he probado este programa, no creo que lo compre por los 7000 dólares que cuesta. Pero quién sabe si alguna vez tendré que utilizarlo por esas cosas de la vida…
En su web (en inglés) podemos ver ciudades como Pompeya o Venecia reconstruidas con bastante detalle.














Últimos comentarios