ene 31

Hoy he conocido el “proyecto Sintel”. Se trata de un cortometraje realizado por un estudio independiente de animación en 3D. Son quince minutos de historia en un mundo irreal. Está en inglés, pero como tiene pocos diálogos y las escenas son de muy buena calidad, no lo notaréis.

Lo importante de este proyecto es que lo han realizado con Blender, un motor gráfico de 3D de código abierto y completamente gratis. El estudio, con base en Amsterdam, se ha apoyado en donaciones realizadas por internet para concluir la película. Y lo más bonito de todo es que se ha creado online. Es decir, que han sido artistas y diseñadores de todo el mundo los que han dado vida a esta fantástica historia. ¡Que la disfrutéis!

 

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dic 22

No lo tengo y no he jugado con él, pero lo he visto y me he quedado muy impresionado.

He de confesaros que me gusta mucho el arte clásico. Siempre que puedo me paso por el Museo del Prado y contemplo obras de Velázquez, Goya y Tiziano. Pero uno de mis pintores favoritos es Canaletto con sus paisajes urbanos de Venecia. Me quedo mirándolos un buen rato embobado ante tanta perfección y realismo. ¡Me hechizan!

Cuando uno de mis contactos me habló de Assassins Creed y me aseguró que me iba a encantar no le creí. Los juegos comerciales en 3D suelen estar muy trabajados. Llevan muchas horas de diseño y programación detrás, pero aún les faltan unos años para conseguir un realismo que nos deje impresionados.

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sep 07

Artículos atrás hablábamos del enorme interés que la película Avatar ha despertado en las tres dimensiones. Los fabricantes se han lanzado a hacer televisores y reproductores de 3D. Lo que faltaba hasta ahora era nuestro querido teléfono en 3D. Ese con el que jugamos, leemos, hablamos, hacemos fotos y vídeo y escuchamos música, ahora también se introduce en el mundo tridimensional.

Sharp ya tiene un prototipo, lo podéis ver en la imagen. Con doble lente es capaz de capturar fotos y vídeo normales y en 3D. ¡Y con muy buena resolución! (400 x 480) en 3D y (800 x 480) en 2D. Consigue una definición de 720 puntos por pulgada grabando a 30 fotogramas por segundo.

La pantalla también reproduce en 3D y sin necesidad de gafas porque engañan al ojo exponiéndole diferentes puntos de luz por fotograma.

Lo que no he encontrado es la duración de la batería cuando grabas a alta resolución y en 3D. Me temo que no será mucha. Aún así merece la pena estar pendientes. Tienen previsto comercializarlo esta Navidad. El precio es desconocido, pero no creo que sea barato.

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ago 31

En muchos documentales y películas nos muestran ciudades completas en 3D con todo lujo de detalles. Esto es muy útil para investigadores, historiadores, arquitectos y arqueólogos. A veces tener la visión tridimensional de una antigua urbe puede representar una buena herramienta para averiguar, por ejemplo, cómo se vivía antaño o cómo era una civilización perdida.

Existe un programa que construye ciudades en 3D de forma muy rápida y procedural (por programación sencilla y visual). Se llama CityEngine. Lo que le diferencia de un software típico de 3D es que no tienes que trabajar casa por casa para luego situarlas sobre un mapa con coordenadas precisas. Representaría muchas horas con tareas tediosas y puede que no quedara bien. Con CityEngine  solo hay que introducir un mapa y varios estilos de casas. Luego, jugando con unos parámetros te construye la ciudad él solito, con calles, aceras, farolas, árboles, puentes y claro… casas.

He visto el vídeo de demostración y parece fácil e intuitivo. Yo no he probado este programa, no creo que lo compre por los 7000 dólares que cuesta. Pero quién sabe si alguna vez tendré que utilizarlo por esas cosas de la vida…

En su web (en inglés) podemos ver ciudades como Pompeya o Venecia reconstruidas con bastante detalle.

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may 19

Y seguimos con las tres dimensiones. Esta vez le toca el turno a un pintor de la calle que con una técnica muy perfeccionada logra realizar sus composiciones en las aceras con un toque de realismo. Si te sitúas en frente de sus obras puedes obtener una visión de profundidad muy bien conseguida.

Julian Beever es británico y trabaja en publicidad, pero en los ratos libres nos agrada con sus creaciones de tiza en 3D.

A este pintor altruista le damos dos salvas de honor:

Y aquí tenéis algunos ejemplos de su trabajo:

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may 16

Continuando con la entrada anterior de Alex, que hacía referencia a los vídeos de YouTube que se pueden ver en 3D, en la galería de arte científico del Telegraph (periódico británico) nos proporcionan una serie de fotografías de “paisajes del universo” vistos con una nueva perspectiva. :D  Y es que los han tratado para que, separando los ojos (como si mirásemos al infinito), se vean esos paisajes en tres dimensiones.

Algunos de ellos son espectaculares. Como ejemplo, aquí he incluido a la Luna, nuestro satélite natural más querido. :)  Pero también hay nebulosas y galaxias.

Cuando estéis en la página del Telegraph (que está en inglés) y queráis pasar a la siguiente foto, solo tenéis que pinchar con el ratón sobre la parte derecha de la foto que estéis viendo en ese momento (podéis olvidaros de las miniaturas de la derecha).

¡Hala! ¡Corred a disfrutar un rato! :)  Pero antes, una advertencia: mientras se ven imágenes en 3D se tiende a poner cara de alucinado… ¡Vigilad que no haya nadie con una cámara cerca! :lol:

Un saludo.

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may 07

Prototipo de la Sony EX3 3D camcorder La Sony EX3 3D Camcorder, es la primera cámara de tres dimensiones de la que tengo noticia. A fecha de hoy es un prototipo, pero la buena noticia es que están trabajando a marchas forzadas para traer al público general esta tecnología. ¿Te imaginas tus vacaciones en el Machu Pichu filmadas en 3D? Pues en unos meses será realidad. Claro que al principio el precio de estos aparatos será prohibitivo, pero en pocos años seguro que las vemos por la calle como algo cotidiano.

La Sony EX3 3D viene con dos lentes y a cada una le asignan el chip 3 CMOS del que ya hemos hablado. Graba a 1080p, 35Mbps 4:2:0 MPEG-2 video en tarjetas de memoria. También graba en formato no comprimido a una excelente calidad, en alta definición.

¿Serán los de Sony los primeros en conquistar el mercado con cámaras de vídeo en 3D? Lo veremos próximamente…

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abr 30

 

Así como lo habéis leído en el título, así os lo cuento. Existe la posibilidad de crear y subir vídeos en 3D a Youtube. El proyecto está aún desarrollándose pero ya funciona. Después del éxito de la película Avatar las tres dimensiones están de moda y los chicos de Google han decidido subirse al carro.  El reproductor con la técnica esteoroscópica que han montado en su web permite visualizar en alta definición películas creadas a tal efecto. Se necesitan las típicas gafas con lentes de dos colores, roja/azul, para visualizarlas correctamente.

Hay una web llamada youtube3d.org donde podéis encontrar un manual para realizar vuestros propios vídeos 3D. 

Los conceptos básicos dados por YouTube para grabar vídeos en tercera dimensión son los siguientes:

  • Utiliza dos cámaras colocadas como si fueran tus ojos.
  • Empieza a grabar con las dos cámaras al mismo tiempo.
  • En tu programa de edición de vídeo, coloca la película para el ojo derecho y el izquierdo juntos en el mismo frame.
  • Cuelga tu vídeo. Edita las etiquetas y añade yt3d:enable=true. Si has grabado el vídeo en formato widescreen, entonces añade también yt3d:aspect=16:9.
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abr 15
Blender

Interface de Blender

Construir modelos en 3D puede plantearse como algo muy difícil, costoso (en tiempo) y solo apto para artistas. En un principio puede ser así, pero una cosa es clara. Nadie nace siendo un artista en 3D o con un don especial para ello. El modelador se hace con trabajo y a base de repetir objetos.

Para comenzar sugiero un programa de bajo coste o gratuito que nos introduzca en los conceptos de las tres dimensiones. Hay software de 3D bueno y barato, el problema que nos plantea alguno es que no son intuitivos. En mi opinión un buen programa es aquel que tiene  las funciones básicas a la vista, iconos agradables y paletas configurables. Luego las funciones avanzadas deben estar escondidas en menús o ventanas que pueden ser llamadas una vez que seamos usuarios con cierta experiencia en el programa.

Blender es un programa gratuito que está disponible para todas las plataformas. Hay una comunidad extensa de usuarios y existen muchos manuales y vídeos para aprender. Sin embargo yo creo que su interface (configuración de menús, iconos y opciones) es muy liosa y el principiante se puede perder buscando cómo se hacen las cosas.

Un programa que me gusta mucho para Mac es Cheetah3D. Cuesta 149 dólares lo cual es casi nada en comparación con otros programas de 3D y ofrece todo lo que se puede necesitar y su uso es muy fácil.

Luego hay programas caros para Windows y Mac como Cinema 4D y 3D Studio Max. Estos hacen de todo y aunque tienen funciones complejas que hacen maravillas también son fáciles para los que se inician.

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